Como enviar um trabalho com 3ds Max e Octane Renderer

Abra a cena que deseja renderizar online no 3ds Max com Octane Renderer e abra a configuração de renderização.

Configuração de renderização 3D para 3ds Max com Octane Renderer

Na seção 'Time Output', certifique-se de definir se você está enviando um único quadro ou uma animação para a nuvem de renderização. Na seção 'Output size', você deve definir a resolução da imagem.

Na seção 'Render Output', certifique-se de que a opção 'Save File' esteja marcada. Clique em 'Files...' para definir o nome de saída e o formato de renderização.

Selecione o formato, salve o caminho e defina um nome para sua saída. Depois, você clica em 'Save'.

Na aba 'Kernel' você deve definir o Max Samples. Este parâmetro afetará o tempo de renderização e a qualidade, mas depende da sua cena, portanto, faça alguns testes locais antes de enviar o trabalho para a nuvem de renderização.

Feche a configuração de renderização do 3ds Max e clique em 'Render now' em sua barra de ferramentas para abrir a janela de configuração de renderização RebusFarm.

Ícone do Rebus Farminizer na barra de ferramentas do 3ds Max

Consulte 'Como enviar um trabalho usando o 3ds Max' para obter informações mais detalhadas sobre cada uma das opções da janela de configuração da RebusFarm.

Janela de configurações do Rebus Farminizer

Depois de definir as configurações da RebusFarm, clique no botão 'Upload to RebusFarm' na parte inferior da janela de configuração da RebusFarm.

Uma nova janela será aberta para mensagens RebusFarm, mostrando todas as informações relevantes, avisos e erros que sua cena possa ter.

Janela de mensagens Rebus Render Farm

Se você não receber uma mensagem de erro, continue clicando em 'Send to RebusFarm' para enviar seu trabalho para a nuvem de renderização.

O Rebus Farminizer fará o upload do seu trabalho de renderização, incluindo todos os recursos necessários para a renderização. Você pode verificar o andamento do upload e da renderização visitando o ControlCenter. Assim que o processo de upload for concluído, o processo de renderização começará automaticamente se você ativou a opção 'Autostart render' antes de enviar. Caso contrário, você terá que iniciar a renderização manualmente clicando no botão 'Start render' no ControlCenter. Verifique nossa seção 'Como usar o ControlCenter' para obter mais detalhes sobre o ControlCenter.

Assim que o trabalho de renderização for concluído, seus resultados serão baixados automaticamente da nuvem de renderização para o caminho de salvamento de saída que você definiu em sua configuração de renderização.